Dias, J., Rodrigues, T & Pires, R. (2005). Real Time Deformation for a Car Simulation Game. In André Luiz Bataiola (UFPR) Esteban Gonzalez Clua (PUC-Rio) Romero Tori (USP) Maria das Graças Chagas (PUC-Rio) Soraia Raupp Musse (UNISINOS) Marcelo Knörich Zuffo (USP) Roseli Lopes de Deus (USP) (Ed.), Proc SBgames 2005, Simpósio Brasileiro de Jogos de Computador e Entretenimento Digital, S. Paulo, Brasil. São Paulo: SBC.