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Silva, I., Baptista, F., Calado, J., Lopes, P. F. & Alexandre, I. (2014). Fluxo, um jogo pedagógico sobre o sistema circulatório. In Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N. (Ed.), Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014. (pp. 19-22). Leiria: Instituto Politécnico de Leiria.
I. Silva et al., "Fluxo, um jogo pedagógico sobre o sistema circulatório", in Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014, Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N., Ed., Leiria, Instituto Politécnico de Leiria, 2014, pp. 19-22
@inproceedings{silva2014_1724177622980, author = "Silva, I. and Baptista, F. and Calado, J. and Lopes, P. F. and Alexandre, I.", title = "Fluxo, um jogo pedagógico sobre o sistema circulatório", booktitle = "Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014", year = "2014", editor = "Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N.", volume = "", number = "", series = "", doi = "10.2312/pt.20141304", pages = "19-22", publisher = "Instituto Politécnico de Leiria", address = "Leiria", organization = "Departamento de Engenharia Informática, Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Centro de Investigação em Informática e Comunicações, Instituto Politécnico de Leiria", url = "http://gpcg.pt/epcg2014/" }
TY - CPAPER TI - Fluxo, um jogo pedagógico sobre o sistema circulatório T2 - Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014 AU - Silva, I. AU - Baptista, F. AU - Calado, J. AU - Lopes, P. F. AU - Alexandre, I. PY - 2014 SP - 19-22 DO - 10.2312/pt.20141304 CY - Leiria UR - http://gpcg.pt/epcg2014/ AB - Este artigo trata o desenvolvimento de um jogo educativo sobre o sistema circulatório. São abordados os temas-chave para a preparação do jogo, nomeadamente o que são jogos pedagógicos, o que são jogos side-scroller e os motivos que nos levaram a tomar determinadas decisões, tais como: a escolha do tema, a escolha das personagens, o design dos níveis, as mecânicas de jogo, etc. Será abordado também o uso de um agente inteligente que guia o jogador ao longo dos níveis e explica as mecânicas, as regras e a teoria relacionada com o tema. Pretende-se que os jogadores ganhem conhecimentos relativos ao percurso do sangue ao longo do corpo humano e que se aprenda quais são as funções dos vários componentes do sangue. ER -