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Lopes da Costa, R., Sampaio. M. & Dionísio, A. (2018). Gamification: uma Ferramenta para a Criatividade em Contexto Organizacional. ESGHT – IX PostGraduate Conference.
Exportar Referência (IEEE)
R. J. Costa et al.,  "Gamification: uma Ferramenta para a Criatividade em Contexto Organizacional", in ESGHT – IX PostGraduate Conf., Faro, 2018
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@misc{costa2018_1732205328580,
	author = "Lopes da Costa, R. and Sampaio. M. and Dionísio, A.",
	title = "Gamification: uma Ferramenta para a Criatividade em Contexto Organizacional",
	year = "2018"
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TY  - CPAPER
TI  - Gamification: uma Ferramenta para a Criatividade em Contexto Organizacional
T2  - ESGHT – IX PostGraduate Conference
AU  - Lopes da Costa, R.
AU  - Sampaio. M.
AU  - Dionísio, A.
PY  - 2018
CY  - Faro
ER  -