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Lopes da Costa, R., Dionísio, A. & Sampaio. M. (2018). Gamification: Uma ferramenta para a criatividade em contexto organizacional. In Filipa Perdigão Ribeiro, Sandra Rebelo (Ed.), Book of Abstracts of the IX Postgraduate Conference ESGHT / ISCAL 2018. (pp. 71-72). Faro: Escola Superior de Gestão, Hotelaria e Turismo, Universidade do Algarve.
R. J. Costa et al., "Gamification: Uma ferramenta para a criatividade em contexto organizacional", in Book of Abstracts of the IX Postgraduate Conf. ESGHT / ISCAL 2018, Filipa Perdigão Ribeiro, Sandra Rebelo, Ed., Faro, Escola Superior de Gestão, Hotelaria e Turismo, Universidade do Algarve, 2018, pp. 71-72
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TY - CPAPER TI - Gamification: Uma ferramenta para a criatividade em contexto organizacional T2 - Book of Abstracts of the IX Postgraduate Conference ESGHT / ISCAL 2018 AU - Lopes da Costa, R. AU - Dionísio, A. AU - Sampaio. M. PY - 2018 SP - 71-72 CY - Faro UR - https://esght.ualg.pt/ix-postgraduate-conference-esght-2018 ER -