Resumo CV

As minhas atividades de investigação centram-se no estudo da Realidade Virtual e da Realidade Estendida, com particular enfoque no seu impacto social, organizacional e humano. Parto da convicção de que o futuro dos sistemas digitais reside em abordagens híbridas que integrem tecnologia e pessoas, privilegiando processos de co-criação e a valorização do conhecimento coletivo.

O meu percurso profissional desenvolve-se na interseção entre tecnologia, inovação e estratégia digital, com experiência aplicada no contexto empresarial, nomeadamente em projetos de transformação digital com impacto real no negócio.

Atualmente, encontro-me em fase de consolidação e integração do percurso profissional e académico, como PhD Student em Ciências e Tecnologias da Informação no ISCTE Lisboa, com foco em sistemas de informação e na adoção e aplicação de tecnologias emergentes.

Atuo como Research Assistant no grupo Information Systems do ISTAR ISCTE Research Center e como Chief Innovation & Partnerships Officer (CIPO) do HUB de Novas Tecnologias e Comunicação, envolvendo iniciativas da Virtuall.me, Grupo Criativa e VirtuALLab Lumière.

Paralelamente, colaboro com organizações académicas e empresariais no desenho e implementação de soluções tecnológicas, articulando investigação aplicada, visão estratégica, execução técnica e uma abordagem centrada nas pessoas.

Áreas de Interesse

 

Humanização Digital, Modelos de Adoção de Tecnologias, Transformação e Maturidade Digital, Estratégias de Comunicação e Marketing Digital, Inovação Tecnológica, Co-criação e Conhecimento Coletivo, Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Inteligência Artificial.

Qualificações Académicas
Universidade/Instituição Tipo Curso Período
ISCTE-Instituto Universitario de Lisboa
Ciências e Tecnologias da Informação - Portugal - Lisboa
Doutoramento Ciências e Tecnologias da Informação 2023 - 2026
Instituto Politecnico de Coimbra - Escola Superior de Educacao de Coimbra
Portugal - Coimbra
Mestrado Marketing e Comunicação 2020 - 2022
Universidade Filadelfia de Londrina
Tecnologia da Informação - Brasil - Londrina
Pós-graduação Engenharia Software 2002 - 2003
Universidade Filadelfia de Londrina
Tecnologia da Informação - Brasil - Londrina
Licenciatura Processamento de dados 1999 - 2002
Áreas de Investigação
Extended Reality (XR) | Virtual Reality (VR) | Augmented Reality (AR)
Inteligência Artificial (IA)
Humanização Digital
Inovação Tecnológica
Modelos de Adoção de Tecnologias
Transformação, Transição e Maturidade Digital
Estratégias de Comunicação e Marketing Digital
Co-criação e Conhecimento Coletivo
Ciências da Computação e da Informação Ciências Naturais
Outras Ciências Naturais Ciências Naturais
Outras Engenharias e Tecnologias Engenharia e Tecnologia
Ciências da Comunicação Ciências Sociais