Comunicação em evento científico
Gamification: uma Ferramenta para a Criatividade em Contexto Organizacional
Renato Lopes da Costa (Lopes da Costa, R.); Marta Sampaio (Sampaio. M.); António Dionísio (Dionísio, A.);
Título Evento
ESGHT – IX PostGraduate Conference
Ano (publicação definitiva)
2018
Língua
Português
País
Portugal
Mais Informação
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Abstract/Resumo
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Agradecimentos/Acknowledgements
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Palavras-chave