Este projeto procura desenvolver um ecossistema digital que permita interação de vários stakeholders (empresas, candidatos, recrutadores). Trata-se de uma plataforma que permite assegurar, de forma gamificada, várias respostas às empresas. Entre as várias ofertas destacam-se o assessment e a identificação do perfil dos candidatos e de trabalhadores nas empresas. A mesma plataforma permite auxiliar processos de diagnóstico e mudança organizacional, recorrendo a algoritmos de decisão e gestão de big data com recurso a processos de machine learning que permitam reduzir o risco da decisão
Este projeto envolve vários passos. Começa com a mobilização de alunos dos Mestrados da IBS e ISTA que irão desenvolver os jogos tendo em conta modelos teóricos da inteligência (e.g., modelo CHC), personalidade (modelo HEXACO, MBTI, Big-Five. Estes cenários serão testadas empiricamente junto de empresas parceiras. De seguida, os melhores itens (após análise fatorial exploratória) serão convertidos numa história gamificada ao estilo do filme e da sequela 007 ou Missão Impossível. Serão construídos cenários que envolvam missões distintas nas quais os utilizadores terão que passar por diversos desafios. Nesses desafios serão avaliados constructos importantes e decisões que permitirão aferir características próprias da personalidade.
Numa versão inicial, pretende-se que várias empresas participem nas versões beta e estudos piloto. Estas versões serão desenvolvidas para ambiente Android e IOS. De seguida, existirá um refinamento do jogo, procurando aumentar a jogabilidade e o engagement da experiência do jogo.
Dois artigos científicos e duas comunicações sobre avaliação computorizada e seu impacto nas empresas. Comparação com a avaliação tradicional e aspetos relacionados com a validação (e.g., preditiva, concorrente) de testes psicométricos gamificados. É esperado que sejam concluídas algumas teses de mestrado por ano, como resultado na participação neste projeto.
Numa versão definitiva pretende-se abrir esta oferta ao mercado e monetizar o projeto com a prestação de serviços às empresas. Existe ainda intenção de desenvolver uma plataforma que acomodar outros testes de outros programadores que pretendam usar esta base que ficará sempre alojada no Iscte e servirá a comunidade para efeitos de produção científica e de estreitamento de relações com as empresas e outros stakeholders interessados.
Centro de Investigação | Grupo de Investigação | Papel no Projeto | Data de Início | Data de Fim |
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BRU-Iscte | Grupo de Comportamento Organizacional e Recursos Humanos | Líder | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
ISTAR-Iscte | -- | Parceiro | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
BRU-Iscte | Grupo de Data Analytics | Parceiro | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
Não foram encontrados registos.
Nome | Afiliação | Papel no Projeto | Data de Início | Data de Fim |
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Aristides I. Ferreira | Professor Associado (com Agregação) (DRHCO); Investigador Integrado (BRU-Iscte); | Investigador Responsável | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
Pedro Figueiredo Santana | Professor Associado (DCTI); Investigador Integrado (ISTAR-Iscte); | Investigador | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
Pedro Mariano | Investigador Integrado (ISTAR-Iscte); | Investigador | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
Tomás Alves | Investigador Integrado (BRU-Iscte); | Investigador | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
Código/Referência | DOI do Financiamento | Tipo de Financiamento | Programa de Financiamento | Valor Financiado (Global) | Valor Financiado (Local) | Data de Início | Data de Fim |
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n.a. | -- | Prémio | Iscte - Projeto Interno | 32000 | 32000 | 2024-10-01 | 2027-09-30 |
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