Export Publication

The publication can be exported in the following formats: APA (American Psychological Association) reference format, IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) reference format, BibTeX and RIS.

Export Reference (APA)
Almeida, R., Brito, M. L., Sousa, P., Capela, M., Lopes, P. F. & Alexandre, I. (2014). Gestual Life, Jogo educativo de língua gestual Portuguesa. In Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N. (Ed.), Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014 . (pp. 3-9). Leiria: Instituto Politécnico de Leiria.
Export Reference (IEEE)
R. Almeida et al.,  "Gestual Life, Jogo educativo de língua gestual Portuguesa", in Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014 , Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N., Ed., Leiria, Instituto Politécnico de Leiria, 2014, pp. 3-9
Export BibTeX
@inproceedings{almeida2014_1775141052753,
	author = "Almeida, R. and Brito, M. L. and Sousa, P. and Capela, M. and Lopes, P. F. and Alexandre, I.",
	title = "Gestual Life, Jogo educativo de língua gestual Portuguesa",
	booktitle = "Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014 ",
	year = "2014",
	editor = "Gonçalves, A., Fernandes, A. R., and Rodrigues, N.",
	volume = "",
	number = "",
	series = "",
	doi = "10.2312/pt.20141302",
	pages = "3-9",
	publisher = "Instituto Politécnico de Leiria",
	address = "Leiria",
	organization = "Departamento de Engenharia Informática, Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Centro de Investigação em Informática e Comunicações, Instituto Politécnico de Leiria",
	url = "http://gpcg.pt/epcg2014/"
}
Export RIS
TY  - CPAPER
TI  - Gestual Life, Jogo educativo de língua gestual Portuguesa
T2  - Atas do 21º Encontro Português de Computação Gráfica - EPCG 2014 
AU  - Almeida, R.
AU  - Brito, M. L.
AU  - Sousa, P.
AU  - Capela, M.
AU  - Lopes, P. F.
AU  - Alexandre, I.
PY  - 2014
SP  - 3-9
DO  - 10.2312/pt.20141302
CY  - Leiria
UR  - http://gpcg.pt/epcg2014/
AB  - Jogos de computador educativos têm vindo a ser investigados ao longo das últimas décadas como um meio de ensino e abrangem áreas como a Matemática, Gestão, Biologia, Química e Medicina.
Para a realização do nosso projecto, decidimos investigar uma área que ainda não tivesse sido muito explorada.
Desenvolvemos um jogo educativo que ensina Língua Gestual Portuguesa a pessoas ouvintes, visto que a demografia surda já possui esta língua como língua materna. Desenvolvemos todo o trabalho apresentado, desde scripts a modelos 3D.
De modo a conseguir proporcionar aos utilizadores uma experiência de total imersão, desenvolvemos um ambiente amigável com jogabilidade imersiva, interacção com NPCs (Non-Player Characters ou personagens controladas pelo sistema) e desafios.

ER  -