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Pereira, R., Costa, C. J. & Aparicio, J. T. (2017). Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação. In Reis L. P., Rocha A., Alturas B., Costa C., Cota M. P. (Ed.), 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017. Lisbon: IEEE.
Exportar Referência (IEEE)
R. Pereira et al.,  "Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação", in 12th Iberian Conf. on Information Systems and Technologies, CISTI 2017, Reis L. P., Rocha A., Alturas B., Costa C., Cota M. P., Ed., Lisbon, IEEE, 2017
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@inproceedings{pereira2017_1775764788580,
	author = "Pereira, R. and Costa, C. J. and Aparicio, J. T.",
	title = "Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação",
	booktitle = "12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017",
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	editor = "Reis L. P., Rocha A., Alturas B., Costa C., Cota M. P.",
	volume = "",
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	series = "",
	doi = "10.23919/CISTI.2017.7975788",
	publisher = "IEEE",
	address = "Lisbon",
	organization = "",
	url = "https://ieeexplore.ieee.org/document/7975788/"
}
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TY  - CPAPER
TI  - Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação
T2  - 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017
AU  - Pereira, R.
AU  - Costa, C. J.
AU  - Aparicio, J. T.
PY  - 2017
SN  - 2166-0727
DO  - 10.23919/CISTI.2017.7975788
CY  - Lisbon
UR  - https://ieeexplore.ieee.org/document/7975788/
AB  - Neste artigo é abordado o atual estado de arte relativamente ao ensino da programação. São analisados os
atuais constrangimentos e desafios que os estudantes têm vindo a enfrentar aquando da aprendizagem da programação, bem como as metodologias adotadas por professores e investigadores de modo a colmatar estas adversidades. Propomos a implementação de gamificação como meio de motivar e incentivar os estudantes
a alcançar melhores resultados e a aprender de maneira eficiente. Para o efeito, são descritas as principais características de um sistema gamificado, bem como os princípios da sua implementação.
ER  -