Exportar Publicação

A publicação pode ser exportada nos seguintes formatos: referência da APA (American Psychological Association), referência do IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), BibTeX e RIS.

Exportar Referência (APA)
Almeida, R. N. de. & Dias, M. S. (2021). Crystal ball, virtual gallery C reation system for immersive environments. In Mealha, Ó., Madeira, J., Tércio, D., and Santos, B. S. (Ed.), Interacção 2010 - Actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador. (pp. 97-103). Aveiro: The Eurographics Association.
Exportar Referência (IEEE)
R. N. Almeida and J. M. Dias,  "Crystal ball, virtual gallery C reation system for immersive environments", in Interacção 2010 - Actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador, Mealha, Ó., Madeira, J., Tércio, D., and Santos, B. S., Ed., Aveiro, The Eurographics Association, 2021, pp. 97-103
Exportar BibTeX
@inproceedings{almeida2021_1734979259885,
	author = "Almeida, R. N. de. and Dias, M. S.",
	title = "Crystal ball, virtual gallery C reation system for immersive environments",
	booktitle = "Interacção 2010 - Actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador",
	year = "2021",
	editor = "Mealha, Ó., Madeira, J., Tércio, D., and Santos, B. S.",
	volume = "",
	number = "",
	series = "",
	doi = "10.2312/pt.20101165",
	pages = "97-103",
	publisher = "The Eurographics Association",
	address = "Aveiro",
	organization = "INESC",
	url = "https://diglib.eg.org/handle/10.2312/2633065"
}
Exportar RIS
TY  - CPAPER
TI  - Crystal ball, virtual gallery C reation system for immersive environments
T2  - Interacção 2010 - Actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador
AU  - Almeida, R. N. de.
AU  - Dias, M. S.
PY  - 2021
SP  - 97-103
DO  - 10.2312/pt.20101165
CY  - Aveiro
UR  - https://diglib.eg.org/handle/10.2312/2633065
AB  - This paper presents a concept and a tool suite for authoring, configuring, organizing and displaying 3D virtual galleries, depicting multimedia content, like art, picture, movie or any other kind of media, which are appropriate for large-scale immersive virtual environments such as the CAVE™. A comparison was established by the authors with standard PC environments while experimenting virtual environments produced by Crystal Ball, showing the superior experience obtained by an installation of the type of CAVE™ that is in operation at Lousal, south of Portugal.
ER  -