Ciência_Iscte
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Publication Detailed Description
Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação
12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017
Year (definitive publication)
2017
Language
Portuguese
Country
United States of America
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Abstract
Neste artigo é abordado o atual estado de arte relativamente ao ensino da programação. São analisados os
atuais constrangimentos e desafios que os estudantes têm vindo a enfrentar aquando da aprendizagem da programação, bem como as metodologias adotadas por professores e investigadores de modo a colmatar estas adversidades. Propomos a implementação de gamificação como meio de motivar e incentivar os estudantes
a alcançar melhores resultados e a aprender de maneira eficiente. Para o efeito, são descritas as principais características de um sistema gamificado, bem como os princípios da sua implementação.
Acknowledgements
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Keywords
Ensino,Aprendizagem,Programação,Gamificação
Fields of Science and Technology Classification
- Computer and Information Sciences - Natural Sciences
Português