Resumo CV

Ana Maria Abreu é Professora Auxiliar no ISCTE – Instituto Universitário de Lisboa e Investigadora Integrada no CIS-ISCTE. É mestre em Neuropsicologia pela Université Paris 6 e doutorada em Cérebro, Cognição e Comportamento pela U. Paris 6 e King’s College London, com pós-doutoramentos na U. La Sapienza, UCP e FMH – Universidade de Lisboa. A sua investigação centra-se no impacto do exercício na cognição, nos perfis percetivo-comunicacionais de pessoas com autismo e nos efeitos das TIC na cognição e saúde mental. Publicou mais de 70 trabalhos científicos, orientou várias teses de doutoramento e mestrado, e lecionou em português, inglês, italiano e francês.

 

Qualificações Académicas
Universidade/Instituição Tipo Curso Período
Universidade de Lisboa - Faculdade de Motricidade Humana
Portugal - Cruz Quebrada
Pós-Doutoramento Sport Psychology 2010 - 2013
Universidade Catolica Portuguesa
Ciências da Saúde - Portugal - Lisboa
Pós-Doutoramento Psicologia Cognitiva 2008 - 2010
Université La Sapienza
Psicologia - Itália - Roma
Pós-Doutoramento Neuropsicologia Social e Afetiva 2006 - 2008
Université Pierre et Marie Curie + Kings College London
França - Paris + Londres
Doutoramento École Doctorale 3C: Cerveau - Cognition – Comportement 2002 - 2006
Pierre et Marie Curie
França - Paris
Mestrado Neuropsicologia 2001 - 2002
Instituto Universitario de Ciencias Psicologicas Sociais e da Vida
Portugal - Lisboa
Licenciatura Psicologia Aplicada - Ramo Educacional 1996 - 2001
Áreas de Investigação
Tempo de ecrã, redes sociais e cognição: Como é que os ecrãs afetam a saúde social, mental e cognitiva e de que forma é que as redes sociais contribuem para a polarização de opiniões.
Exercício, Desporto e Cognição: Como é que o exercício físico e o desporto influenciam a cognição; os correlatos neurais da tomada de decisão em peritos motores.
Perturbações do Neurodesenvolvimento: Perceção e processamento da informação no autismo e a sua relação com padrões atípicos de interação social.
Gamificação e Aprendizagem: O impacto da gamificação digital e analógica na aprendizagem.
Outras Ciências Naturais Ciências Naturais
Ciências da Saúde Ciências Médicas
Psicologia Ciências Sociais