Publicação em atas de evento científico
From implicit preferences to ratings: Video games recommendation based on collaborative filtering
Rosária Bunga (Bunga, R.); Fernando Batista (Batista, F.); Ricardo Ribeiro (Ribeiro, R.);
Proceedings of the 13th International Joint Conference on Knowledge Discovery, Knowledge Engineering and Knowledge Management
Ano (publicação definitiva)
2021
Língua
Inglês
País
Portugal
Mais Informação
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N.º de citações: 1

(Última verificação: 2024-12-21 21:57)

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Abstract/Resumo
This work studies and compares the performance of collaborative filtering algorithms, with the intent of proposing a videogame-oriented recommendation system. This system uses information from the video game platform Steam, which contains information about the game usage, corresponding to the implicit feedback that was later transformed into explicit feedback. These algorithms were implemented using the Surprise library, that allows to create and evaluate recommender systems that deal with explicit data. The algorithms are evaluated and compared with each other using metrics such as RSME, MAE, Precision@k, Recall@k and F1@k. We have concluded that computationally low demanding approaches can still obtain suitable results.
Agradecimentos/Acknowledgements
--
Palavras-chave
Recommendation system,Collaborative filtering,Implicit feedback
Prémios
Best Poster Award
Registos de financiamentos
Referência de financiamento Entidade Financiadora
39703 PT2020
UIDB/50021/2020 Fundação para a Ciência e a Tecnologia
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