Publicação em atas de evento científico Q4
Jogando Pokémon Go: A realidade aumentada nos telemóveis
Ivo Sousa (Sousa, I. D. de.); Bráulio Alturas (Alturas, B.);
14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI'2019)
Ano (publicação definitiva)
2019
Língua
Português
País
Estados Unidos da América
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Abstract/Resumo
A realidade virtual e aumentada é cada vez mais utilizada em jogos. O objetivo deste artigo é apresentar a experiência dos autores a jogar Pokémon Go. São destacados duas questões. Uma delas é alteração da relação com a realidade ao jogar Pokémon Go. A outra é a relação com os outros jogadores.
Agradecimentos/Acknowledgements
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Palavras-chave
Pokémon Go,Jogo,Telemóvel,Realidade aumentada
  • Ciências da Computação e da Informação - Ciências Naturais
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