Ciência_Iscte
Publicações
Descrição Detalhada da Publicação
Artech 2010. Proceedings of the 5th International Conference of Digital Arts - "Envisioning Digital Spaces"
Ano (publicação definitiva)
2010
Língua
Português
País
Portugal
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Abstract/Resumo
Neste projecto iremos descrever uma abordagem ao conceito de aprender a brincar, mais especificamente, facultar simples conceitos matemáticos para crianças numa faixa etária dos 5 aos 7 anos através da interacção com um jogo de computador. Pretende-se fundir o factor de divertimento com a aprendizagem de uma forma inovadora de modo a ilustrar o potencial pedagógico dos jogos ao desenvolver uma aplicação que funcione como uma ferramenta auxiliar no ensino e na aprendizagem da matemática durante a Educação Pré-Escolar de forma interactiva estimulando na criança múltiplas competências.
Agradecimentos/Acknowledgements
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Palavras-chave
Matemática,Jogos por computador,XNA,Educação,Aprendizagem
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