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Descrição Detalhada da Publicação
Enhancing the visitor experience with immersive technologies and gaming: The Monserrate use case
Título Livro
Smart life and smart life engineering: Current state and future vision
Ano (publicação definitiva)
2025
Língua
Inglês
País
Suíça
Mais Informação
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Abstract/Resumo
Immersive technologies, such as augmented reality (AR) and virtual reality (VR), are effective technologies being implemented across diverse fields. We propose an AR/VR-based web app to be applied in the cultural tourism field with the objective of enhancing the visitors’ experience of the Monserrate Palace, part of a UNESCO cultural landscape located in Sintra, Portugal, managed by Parques de Sintra ś Monte da Lua SA.
This chapter overviews the state of the art on immersive technologies in cultural heritage sites and the visitor experience at these sites. Then, it exposes the palace’s historical and cultural significance and some of the challenges it faces in engaging its visitors. The potential applications of immersive technologies in the palace are explored, including interactive storytelling and immersive experiences that allow for a higher level of visitor engagement. Next, it addresses potential challenges and limitations of deploying the proposed solution in the palace, such as technical constraints and preservation concerns. It then concludes with a reŕection on the significant potential of AR and VR in enriching the immersive experience of Monserrate Palace, offering new possibilities for engaging with cultural heritages and creating a memorable and enjoyable visit for modern audiences.
Agradecimentos/Acknowledgements
This work was developed in the scope of the RESETTING project, funded by the COSME Programme (EISMEA) of the European Union under grant agreement No.101038190
Palavras-chave
Augmented reality,Virtual reality,Gaming,360º Imaging,Tracking,Cultural heritage site,Monserrate palace,RESETTING
Classificação Fields of Science and Technology
- Ciências da Computação e da Informação - Ciências Naturais
- Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática - Engenharia e Tecnologia
- História e Arqueologia - Humanidades
- Artes - Humanidades
Registos de financiamentos
Referência de financiamento | Entidade Financiadora |
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Grant agreement No.101038190 | COSME Programme (European Union) |
Contribuições para os Objetivos do Desenvolvimento Sustentável das Nações Unidas
Com o objetivo de aumentar a investigação direcionada para o cumprimento dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável para 2030 das Nações Unidas, é disponibilizada no Ciência-IUL a possibilidade de associação, quando aplicável, dos artigos científicos aos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável. Estes são os Objetivos do Desenvolvimento Sustentável identificados pelo(s) autor(es) para esta publicação. Para uma informação detalhada dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável, clique aqui.