Publicação em atas de evento científico
Immersive Virtual Mine
Luciano Pereira Soares (Soares, L. P.); Francisco Pires (Pires, F.); Rui Varela (Varela, R.); Rafael Bastos (Bastos, R.); Miguel Sales Dias (Dias, J.); Nelson Carvalho (Carvalho, N.);
In Proceedings ofProceedings of SIACG 2009 IV Iberoamerican Symposium in Computer Graphics
Ano (publicação definitiva)
2009
Língua
Inglês
País
Venezuela
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Abstract/Resumo
A mine visit simulation has special features that lead to complex problems like tunnels behavior. The use of immersive virtual reality environments produces high quality simulation since it is possible to control several feedback mechanisms like the degree of luminance of produced imagery and spatial sound. Projection infrastructure and tracking were specified to produce the best results for this kind of simulation. In order to achieve the simulation, distributed algorithms were developed to run in a cluster solution that drives a 4 sided CAVE like environment. Authoring techniques were also developed to enable fast production of new content for the simulation.
Agradecimentos/Acknowledgements
--
Palavras-chave
Virtual Reality,CAVE,Lousal
  • Ciências da Computação e da Informação - Ciências Naturais
  • Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática - Engenharia e Tecnologia

Com o objetivo de aumentar a investigação direcionada para o cumprimento dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável para 2030 das Nações Unidas, é disponibilizada no Ciência-IUL a possibilidade de associação, quando aplicável, dos artigos científicos aos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável. Estes são os Objetivos do Desenvolvimento Sustentável identificados pelo(s) autor(es) para esta publicação. Para uma informação detalhada dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável, clique aqui.