Publicação em atas de evento científico Q4
Thriving in the era of hybrid work: Raising cybersecurity awareness using serious games in industry trainings
Tiange Zhao (Zhao, T.); Tiago Espinha Gasiba (Gasiba, T.); Ulrike Lechner (Lechner, U.); Maria Pinto-Albuquerque (Pinto-Albuquerque, M.);
2024 36th International Conference on Software Engineering Education and Training (CSEE&T), Proceedings
Ano (publicação definitiva)
2024
Língua
Inglês
País
Estados Unidos da América
Mais Informação
Web of Science®

N.º de citações: 1

(Última verificação: 2026-08-23 04:29)

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Abstract/Resumo
Modern software engineering education aims to prepare software engineers for hybrid work environments. The shift to work-from-home (WFH) or work-from-anywhere (WFA) has increased the importance of cybersecurity. An industrial case study revealed that raising awareness is crucial. We developed two serious games, CyberSecurity Challenges (CSC) and Cloud of Assets and Threats (CATS) to enhance cybersecurity training. These games empower practitioners to address hybrid work challenges while ensuring secure software development and cloud security. Empirical evidence supports the effectiveness of serious games in raising awareness among software professionals.
Agradecimentos/Acknowledgements
--
Palavras-chave
Training,Industries,Cloud computing security,Remote working,Software,Serious games,Software engineering
  • Ciências da Computação e da Informação - Ciências Naturais
  • Ciências da Educação - Ciências Sociais
Registos de financiamentos
Referência de financiamento Entidade Financiadora
UIDB/04466/2020 Fundação para a Ciência e a Tecnologia
UIDP/04466/2020 Fundação para a Ciência e a Tecnologia
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