Capítulo de livro
Immersive Oceans - Leveraging Virtual and Augmented Reality to Advance Ocean Literacy
Fernando Angelino (Angelino, F. J.);
Título Livro
Immersive shipwrecks
Ano (publicação definitiva)
2026
Língua
Inglês
País
Portugal
Mais Informação
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Abstract/Resumo
This work explores the integration of immersive technologies, such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), and artificial intelligence (AI), to enhance ocean literacy education across all levels of schooling. By leveraging these innovative tools, educators can create engaging, experiential learning environments that foster critical thinking, collaboration, and a deeper understanding of marine ecosystems. The insights gathered highlight the importance of accessibility, curriculum integration, and user-friendly design, while emphasizing the need for teacher training and community engagement. This approach not only motivates students but also equips them with the knowledge and skills necessary to address pressing ocean-related challenges. This work advocates for ongoing research and evaluation to continuously improve the effectiveness of immersive technologies in promoting ocean literacy.
Agradecimentos/Acknowledgements
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Palavras-chave

Com o objetivo de aumentar a investigação direcionada para o cumprimento dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável para 2030 das Nações Unidas, é disponibilizada no Ciência_Iscte a possibilidade de associação, quando aplicável, dos artigos científicos aos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável. Estes são os Objetivos do Desenvolvimento Sustentável identificados pelo(s) autor(es) para esta publicação. Para uma informação detalhada dos Objetivos do Desenvolvimento Sustentável, clique aqui.